یکی از ویژگی های طراحان مد و لباس بیان کردن دیدگاه های خلاقانه و بیان کمبود محدودیت ها در پیش طراحی ها می باشد البته لازم به ذکر است که امکان دارد پیش طراحی های آنها با طرح های نهایی آن ها متفاوت باشد و البته در برخی مواقع نیز با یکدیگر یکسان خواهند بود غالبا پیش طرح جایی برای کشف و ارتقا ایده های آنها می باشد البته به این نکته نیز توجه داشته باشید که ایده ها و لباس ها روی کاغذ ها خلق میشوند و افراد را به عنوان یک طراح معرفی میکند و باعث خلق لباس های ویژه میگردد میتوان گفت طراحی لباس بر روی کاغذ محدودیت و یا راهنمایی خاصی ندارد ولی نکاتی مهم در طی پیش طراحی لباسی مدرن در ذهن طراح بوجود می آورد.
شروع پیش طراحی لباس مد
در گام اول کلیت بدن که کمر، پاها و نیم تنه بالایی را مشمول می شود پیش طراحی کنید نکته ویژه ای که بسیار دارای اهمیت می باشد این است که نوع بدن بر حسب اینکه شما در حال طراحی اندام یک زن هستید و یا یک مرد متفاوت می باشد. جهت به دست آوردن مقیاس های لباس در ابتدا با فرم اصلی اندام یک انسان شروع به کار کنید نکته اصلی جدا کننده طراحی قسمت بالایی بدن و قسمت پایینی بدن که شامل پاها می باشد خط کمر می باشد برای شروع یک طراحی موفق طراحی خود را از قسمت پایینی خط کمر آغاز کنید و همچنین اگر در حال طراحی لباسی می باشید با بخش پایینی لباس ابتدا از خط پایینی کمر برای طراحی خود آغاز به کار کنید و اگر در حال انجام طراحی قسمت های پایین تنه مانند شلوار می باشید از خط کمر به عنوان نقطه آغازین طراحی خود استفاده نمایید,زمانی که در حال طراحی قسمت پایینی لباس مورد نظر خود هستید حتما این نکته را به یاد داشته باشید که بخش گسترده ای از افراد جامعه دارای کفل بزرگتری می باشند و تمامی اندام ها با یکدیگر متناسب نخواهند بود
طراحی نیمه بالایی لباس ها بر روی کاغذ چگونه انجام می گردد ؟
با افزودن بخش بالایی پیراهن و یا نیمه بالایی تی شرت و شلوار نیمه بالایی طراحی خود را انجام دهید اگر تنها در حال طراحی شلوار برای قسمت پایین تنه طرح خود می باشید نیمه بالایی بدن که شروع آن از کمر می باشد و امتداد آن به زیر گردن میرسد و شامل دست ها و سینه می شود را رها کنید البته در زمانی که در حال پیش طراحی بخش بالایی لباس هایتان هستید این نکته مهم را در نظر داشته باشید که بانوان اختصاصا در بخش های بالا تنه که شامل کمر و سینه ها می باشد سایز های متفاوتی را دارا هستند برای بهتر کردن پیش طراحی خود ساعتی شنی را همیشه در نظر خود داشته باشید تا قدرت خلق کردن یک ظاهر واقعی را بدست آورید. در جهت بهینه سازی و واقعی تر جلوه دادن طراحی خود متعلقاتی کوچک به طرح خود بیافزایید برای مثال بخش عمده ای از جامعه طراحان کلاچ , جواهر , شال و یا کلاه را در جهت هر چه بیشتر واقعی ساختن طراحی لباس های خود به طرح اضافه میکنند و به این نکته توجه بسیاری دارند که چه میزان متعلقات کوچک برای طرح خود بهتر و جذاب تر می باشد.
استفاده از ذغال چوب برای بهتر کردن پیش طراحی
در جهت اضافه کردن خط هایی بسیار ظریف در پیش طراحی خود توانایی این مهم را دارا هستید که از ذغال چوب استفاده نمایید در واقع استفاده از ذغال چوب برای هر چه دقیق تر بودن پیچ و تاب های لباس , طراحی کمربند شلوار و یا حلقه هایی ریز در قسمت بالایی طراحی می باشد البته ذغال چوب این امکان را برای شما فراهم میکند که بتوانید هم پیچ و تاب هایی همانند پیچ و تاب های دامن و یا ایجاد حلقه ای باریک در طراحی خود پیاده سازی نمایید همچنین ذغال چوب در بخش هایی از پیش طراحی شما در جهت اضافه کردن تاکید مورد استفاده طراح قرار میگیرد در جهت اضافه کردن رنگ و لعاب به پیش طراحی خود امکان استفاده از مداد های رنگی بومی را دارا می باشید.
فراهم سازی تجهیزات و وسایل مورد نیاز برای طراحی لباس بر روی کاغذ
ابتدایی ترین وسیله ای که برای طراحی لباس به آن احتیاج دارید تا اینکه بتوانید طرح اولیه خود را بر روی کاغذ پیاده سازی کنید یک مداد سخت سربی می باشد.مزیت مهمی که این مداد ها دارا هستند و برای یک طراح لباس آماتور نکته بسیار مهمی است این است که میتوان به راحتی خطوطی که با استفاده از مداد بر روی کاغذ ایجاد شده است را پاک کرد که امر مهمی در جهت اصلاح خطاهای طراح می باشد البته در جهت پیاده سازی این امر در طراحی شما به عنوان فردی آماتور نیاز به یک کاغذ ضخیم و دارای جنسی مناسب می باشید البته که به این نکته توجه داشته باشید که در هنگام طراحی لباس بایستی از اعمال فشار بیش از حد بر روی کاغذ طراحی خودداری کنید در اصل پیشنهاد ما به شما طراحان عزیز این است که با توجه به غیر قابل پاک بودن خودکار در طراحی از استفاده از آن صرف نظر کنید من حیث المجموع اگر در طراحی خود نیاز به رنگ آمیزی طرح خود دارید میتوانید از انواع ماژیک ها و مداد های رنگی بر حسب سلیقه خود و با توجه به جنس پارچه ای که برای لباس مورد نظر خود در نظر دارید استفاده نمایید.
نکات کلیدی برای رسم فیگور یا انگاره در طراحی لباس
فیگوری که در طراحی خود رسم مینمایید در لغت فارسی انگاره نامیده می شود نکته مهمی که در طراحی فیگور نیاز است در نظر گرفتن ژستی می باشد که در آن بتوان جزئیات هر چه بیشتر لباس را به نمایش گذاشت نکته مهم دیگر در طراحی انگاره توجه به چگونه دیده شدن پارچه و لباس بر روی اندام انسان می باشد به همین دلیل است که رسم انگاره بر روی اندام انسان همیشه دارای اهمیت بسیار بالایی بوده است در نظر داشته باشید که اگر در تلاش بر این هستید که یک الگوی حرفه ای ارائه دهید بایستی انگاره را همانند مانکنی دو بعدی تصور نمایید.
آموزشگاه طراحی لباس
اگر قصد دارید که طراحی لباس را در آموزشگاه یاد بگیرید با ما باشید تا یکی از برترین آموزشگاه های طراحی لباس در کشور را برای شما معرفی بکنیم. آموزشگاه طرحستان برگزار کننده دوره طراحی لباس با مجوز رسمی از سازمان فنی و حرفه ای در تهران در خدمت شما عزیزان می باشد.
بد نیست سرفصل های دوره طراحی لباس طرحستان در زیر ببینید و درصورتی که پسندید می توانید در این دوره شرکت نمایید:
طراحی فیگور و مبانی طراحی لباس (۴۰ساعت):
رنگ شناسی در لباس (۱۶ ساعت)
تکنیکهای جنسیت سازی (۲۴ساعت)
سبک شناسی (۱۶ ساعت)
پورتفولیو (خلاقیت در طراحی لباس و کالکشن سازی) (۳۶ ساعت)
طراحی لباس با رایانه(۱۵ساعت)